Arango, R. E., y J. A. Jiménez-Builes. «LEGO Mindstorms NXT: Juego Como Herramienta De Aprendizaje De Programación». Lámpsakos (revista Descontinuada), n.º 12, junio de 2014, pp. 72-78, doi:10.21501/21454086.1351.