ARANGO, R. E.; JIMÉNEZ-BUILES, J. A. LEGO Mindstorms NXT: Juego como Herramienta de Aprendizaje de Programación. Lámpsakos (revista descontinuada), [S. l.], n. 12, p. 72–78, 2014. DOI: 10.21501/21454086.1351. Disponível em: https://revistas.ucatolicaluisamigo.edu.co/index.php/lampsakos/article/view/1351. Acesso em: 4 may. 2024.