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Arango, R.E. y Jiménez-Builes, J.A. 2014. LEGO Mindstorms NXT: Juego como Herramienta de Aprendizaje de Programación. Lámpsakos (revista descontinuada). 12 (jun. 2014), 72–78. DOI:https://doi.org/10.21501/21454086.1351.